Izpostavljeno

Preberite tudi

DomovTehnologijaIgreMarvel’s Wolverine izide 15. septembra za PS5

Marvel’s Wolverine izide 15. septembra za PS5

Insomniac Games je z novim zgodbenim napovednikom za Marvel’s Wolverine potrdil, da Loganova samostojna pustolovščina ne bo le osebno iskanje izgubljene preteklosti. V spopad za preživetje mutantov se vključujejo Jean Grey, Sabretooth, Lady Deathstrike in nekateri Wolverineovi najnevarnejši nasprotniki. Igra izide 15. septembra 2026 izključno za PlayStation 5.

Poudarki:

  • Marvel’s Wolverine je enoigralska akcijska pustolovščina z izvirno zgodbo, ki ne uporablja odprtega sveta.
  • Novi napovednik potrjuje Jean Grey, Sabretootha, Lady Deathstrike, Omega Reda, Bolivarja Traska ter organizaciji Reavers in The Hand.
  • Igra bo na voljo 15. septembra za PS5, standardna evropska različica pa bo stala 79,99 evra.

Logan ni klasični Marvelov junak

Novi napovednik je bil predstavljen na sejmu San Diego Comic-Con in razkriva širši okvir zgodbe. Mutanti v svetu igre še vedno živijo skriti pred večino človeštva, vendar jih različne oborožene skupine že sistematično lovijo, zapirajo in izkoriščajo.

Logan je povezan s skupino Team X, nekakšno zadnjo obrambno enoto mutantov, ki deluje zunaj običajnih pravil. Po treh letih odsotnosti se mora vrniti prav v trenutku, ko skupina doživlja svojo najhujšo krizo.

Napovednik poudarja, da Wolverine ne bo običajen superjunak, ki bi brez notranjih konfliktov reševal svet. Preganjajo ga nepopolni spomini, nasilna preteklost in vprašanje, komu lahko sploh zaupa. Med iskanjem odgovorov se zaplete v širši boj med ljudmi in mutanti.

Njegovo osrednje zavezništvo bo povezano z Jean Grey. Insomniac jo opisuje kot mogočno telekinetično mutantko in nastajajočo voditeljico ujetih mutantov. Prikazani posnetki kažejo, da se bo borila ob Loganu, vendar studio ni potrdil, da jo bomo lahko neposredno upravljali.

Znani nasprotniki in nepričakovana zavezništva

Zgodba združuje več prepoznavnih imen iz stripov o Wolverinu in Možeh X. Novi napovednik posebej izpostavlja Lady Deathstrike, kibernetsko izboljšano bojevnico z dolgimi rezili, ki ima z Loganom dolgo in krvavo zgodovino.

Med potrjenimi liki in skupinami so:

  • Jean Grey, Loganova zaveznica in telekinetična zaščitnica mutantov;
  • Sabretooth, njegov dolgoletni tekmec, ki se bo v nekaterih trenutkih boril na isti strani;
  • Lady Deathstrike, smrtonosna bojevnica s kibernetskimi izboljšavami;
  • Mystique, mutantka z zmožnostjo spreminjanja videza;
  • Omega Red, eden fizično najnevarnejših Loganovih nasprotnikov;
  • Bolivar Trask, industrialec, obseden s človeško premočjo;
  • Reavers, oborožena skupina kibernetsko izboljšanih lovcev;
  • The Hand, skrivnostna organizacija bojevnikov in morilcev.

Posebej zanimiva je vloga Sabretootha. Napovedniki nakazujejo napet odnos, v katerem sta Logan in Victor Creed hkrati tekmeca in začasna zaveznika. Njuno sodelovanje zato verjetno ne bo pomenilo premirja, temveč nevarno partnerstvo, ki lahko vsak trenutek razpade.

Razvijalci še niso razkrili, kateri lik bo glavni nasprotnik celotne zgodbe. Trask, Lady Deathstrike in Omega Red imajo vsak svoje interese, zato se lahko Logan znajde med več povezanimi grožnjami.

Brutalen boj, ki ga bo mogoče omiliti

Igranje se bo močno razlikovalo od lahkotnejšega gibanja in bojevanja v seriji Marvel’s Spider-Man. Wolverine napada od blizu, uporablja kremplje iz adamantija, se prebija skozi ovire ter poškodbe izkorišča kot del agresivnega načina bojevanja.

Posnetki prikazujejo hitre skoke proti oddaljenim nasprotnikom, blokiranje napadov, izmikanje, protinapade in uporabo predmetov iz okolja. Logan lahko sovražnike zgrabi, jih vrže ob steno ali združi več udarcev v uničujoče zaporedje.

Pomemben del bo tudi njegov zdravilni dejavnik. Poškodbe bodo na Loganovem telesu vidne, nato pa se bo njegovo telo med igranjem postopoma obnavljalo. To ni samo vizualni učinek, temveč eden od elementov, zaradi katerih si lahko Wolverine privošči bolj neposreden boj kot drugi junaki.

Igra bo precej nasilna, vendar bo Insomniac omogočil prilagoditev prikaza. V nastavitvah bo mogoče spreminjati:

  • količino vidne krvi;
  • prikaz razkosanja nasprotnikov;
  • podrobnost ran in Loganovega zdravljenja;
  • uporabo kletvic;
  • druge vizualne in igralne prilagoditve.

S tem bo mogoče nekatere najbolj nazorne prizore omiliti, ne da bi bilo treba spreminjati celotno zgodbo ali osnovni način bojevanja.

Ne bo odprtega sveta, a potovanje bo obsežno

Marvel’s Wolverine ni zasnovan kot igra z velikim odprtim svetom. Gre za enoigralsko, pripovedno vodeno akcijsko pustolovščino z bolj zgoščenimi območji in vnaprej oblikovanimi nalogami.

Odločitev je pomembna, ker je Insomniac pri igrah Marvel’s Spider-Man veliko pozornosti namenil raziskovanju New Yorka. Pri Wolverinu želi studio očitno več nadzora nad ritmom zgodbe, postavitvijo spopadov in filmskimi akcijskimi prizori.

To ne pomeni, da bo celotna igra potekala na enem mestu. Loganovo iskanje odgovorov ga bo vodilo skozi več zelo različnih okolij:

  • otoško državo Madripoor;
  • zasneženo kanadsko divjino;
  • ozke tokijske ulice;
  • objekte, povezane s Traskom in lovom na mutante;
  • skrivališča kriminalnih in paravojaških organizacij.

Nekatera območja bodo po doslej prikazanem omogočala več prostora za raziskovanje, vendar studio igre ne opisuje kot odprti svet. Prav tako še ni objavil predvidenega časa igranja.

Liam McIntyre želi pokazati tudi človeka pod kremplji

Loganu glas in gibanje posoja Liam McIntyre, znan predvsem po glavni vlogi v seriji Spartacus. Igralec je pojasnil, da je moral pri izvedbi združiti Wolverineovo živalsko agresivnost z bolj ranljivo človeško platjo.

Pri pripravi na najbolj divje prizore je preučeval gibanje in vedenje besnih živali. Ustvarjalci so ga spodbujali, naj pri telesni izvedbi ne omejuje Loganovega besa, hkrati pa so želeli ohraniti občutek, da se pod nasiljem skriva človek z močnim občutkom za zaščito drugih.

Igra ne bo neposredna predelava katerega od filmov s Hughom Jackmanom. Insomniac razvija lastno različico lika in izvirno zgodbo, ki črpa iz različnih obdobij Marvelovih stripov.

Cena, različice in združljivost

Marvel’s Wolverine izide 15. septembra 2026 in je razvit samo za konzoli PlayStation 5 ter PlayStation 5 Pro. Različice za PlayStation 4 ne bo. Prav tako za zdaj ni potrjena računalniška izdaja.

Standardna evropska različica bo po priporočeni ceni stala 79,99 evra, Digital Deluxe Edition pa 89,99 evra. Na voljo bo tudi fizična standardna izdaja na disku.

Digitalna razširjena različica vsebuje:

  • pet ekskluzivnih Loganovih oblek;
  • pet kozmetičnih različic krempljev;
  • tri dodatne točke za tehnike;
  • dodatke, vključene v prednaročilo.

Prednaročilo prinaša zgodnji dostop do klasične rjave obleke, odsevnih krempljev, ene dodatne točke za tehnike in štirih avatarjev PlayStation. Zgodnji dostop pomeni, da igralec predmete odklene prej, ne pa da nujno prejme bistveno igralno prednost.

Na PS5 Pro bo igra podpirala Sonyjevo tehnologijo PSSR za izboljševanje ločljivosti slike. Natančnih načinov prikaza, ciljnega števila sličic na sekundo in morebitnih razlik med običajnim PS5 ter PS5 Pro studio še ni podrobno predstavil.

Marvel’s Wolverine tako postaja ena najpomembnejših ekskluzivnih izdaj PlayStationa v letu 2026. Novi napovednik obljublja zgodbo, ki sega precej dlje od Loganovega osebnega maščevanja, vendar bo treba na končno oceno bojevanja, tehnične izvedbe in kakovosti pripovedi počakati do izida.

Uradni napovednik igre:

.

Sorodne vsebine